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Author: Emmanuelle Forns

Échange franco-allemand

20ème édition ! Les correspondants étaient à Romans du 10 au 20 octobre dernier, et nous avons fêté la 20ème édition! Au programme : visite de Grenoble, d’Orange, pièce de théâtre et ateliers théâtraux, sortie accrobranche. Et pour clore le tout, une grande fête organisée

Journée de cohésion pour les BTS MCO2

Une journée de cohésion a été organisée pour les étudiants de BTS MCO 2ème année. Cette journée a débuté par un escape game en équipe, L’après-midi, les étudiants ont pu visiter la foire et échanger avec les exposants. La journée s’est terminée par la conférence

Visite de l’entreprise IPM France

Dans le cadre des journées du patrimoine organisées par le Mouvement des Entreprises de France, les élèves de secondes PMIA et TNE ont découvert l’entreprise IPM France basé à Ville de Romans-sur-Isère. Ils ont ainsi pu découvrir comment IPM conçoit, fabrique et déploie des équipements

39ème bourse à la créativité

Le mardi 24 juin 2025 se tenait la 39ème bourse à la créativité à la salle des cordeliers à Romans : présentation des belles créations des élèves du lycée du Dauphiné, accompagnés des élèves du lycée Victor Hugo à Valence (vêtements) La chaleur étouffante n’a

Projet Education aux médias avec les 2nde6

Cette année, les élèves de 2nde6 ont eu la chance de participer à un projet EMI (éducation aux médias), en partenariat avec l'école de journalisme de Lille.  Une journaliste professionnelle, Julie Lerat, les a accompagnés, au cours de 3 séances, pour la réalisation de contenus

Classe hors du lycée pour les 2nde5

Les élèves de 2nde5 ont réalisé une classe en dehors du lycée au musée de la chaussure le matin du mercredi 11 juin pour leur dernière demi-journée de cours au lycée avant de se rendre en stage de 2GT. Ils ont travaillé des compétences disciplinaires

« Adopte un jeu »

Les 2GT7 et les PC2 ont passé une journée au lycée Bouvet, dans le cadre du dispositif « Adopte un jeu » initié par l’association @Ludicoop . La journée était le point d’orgue du projet qui consistait à adopter un jeu de société, en apprendre ses règles